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    CSGO必须掌握的决胜技巧,帮助你早日摆脱萌新期,升上大地球

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  • CSGO的硬核大家都知道,所以很多初学者第一次接触CSGO的时候,经验往往不好。这是可以理解的。毕竟没有人是游戏天才,但我们可以通过前人留下的经验帮助自己早日摆脱初学者。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、世)以下是CSGO前辈们再三传授给初学者的知识。

    优先级——国内大部分玩家接触的第一款FPS游戏有两个主要阵营:CF和CS。年轻接触CF多,年龄大的人通常与CS接触多。近一两年来,CSGO的热度在国内逐渐升温,很多带CF转移到CS的人都能发现致命的问题。为什么自己明明瞄准了却还没打到人?

    这其实包括两个游戏的差异之一——急停机制。CF拿着步枪的时候可以移动,这时子弹不会扩散太多。CSGO移动时射击会造成很大的扩散,因此产生了这种急停机制。那么急停到底是什么?我该怎么办?

    急停顾名思义就是移动时突然停止。如上所述,CSGO的大部分枪支都不能在移动中射击。在CSGO的机制中,松开箭头键后,角色不会立即停止,而是向前滑动一小段距离。因为在这个小距离里子弹是非常不允许的,所以急停的重要性是不言而喻的。(大卫亚设,北方执行部队。)

    但是急停的操作既难又不难,说起来也不难。熟练使用急停的高手可以产生打死你的视觉效果,但不熟练的急停往往会让你像机器人一样非常僵硬。(萧伯纳)。

    具体操作是在松开箭头键时快速按反箭头键。(注意按,而不是按。)但是需要对时机有节奏感。这种节奏感只能通过不停的训练来掌握。

    万物起源——经济系统CSGO的复杂道具系统和枪支差异在一定程度上由经济系统控制。没钱怎么买道具和枪支?没钱的CT或T只能用无甲手枪强行与别人的全甲战道具的长枪相撞。其结果可以想象。因此,掌握经济增减规律,制定好经济计划,是所有玩家必不可少的技能。

    初期800韩元,失败1400,连败每次在前面的基础上加500,上限3400,连败结束后再次失去经济重置,在1400重新计算。CT胜利时,没有歼灭所有敌人或超时设置C4 3250,拆除C4 3500,拆弹的人加了300。

    T方失败时相当于CT的经济奖励,但安装C4后,该局结束时将追加800,如果选择补枪,则对补枪T没有经济奖励。胜利时歼灭所有敌人,加3250,C4爆炸胜利加3500,安装C4的T加300。

    这是经济系统的基础和全部。但是围绕这两句话可以做很多事情的句子。所谓eco局、康吉局、长枪局就是由此演化而来的。通过计算对面和己方的经济,可以在战斗中决定自己的第一个战略。

    例如,通过计算对面经济可能便宜的eco,往往可以适度激进,以获得更大的收益。(威廉莎士比亚、温斯顿、经济名言)或者一定要输的情况下,通过步枪节约经济,在下一局中获得胜利的机会。(莎士比亚)。

    CSGO有很多复杂耐用的系统,这些都是这个游戏持久的秘诀之一。一位真正的高手对这些系统已经融会贯通,所以初学者不会气馁,通过不断的努力,每个人都一定会进步。


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