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    使命召唤手游:质量不尽人意,难道除了情怀真的一文不值?

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  • 相信各位枪战游戏爱好者对使命召唤这个游戏并不陌生。以前只有国际服,中国玩家都希望能开放国服,但国服开放后又差评不断。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)在CODM上线之前,很多玩家把它比作CF手游,现在似乎没有可比性。至少CF手游没有这么多bug,运行也很顺畅。就是这两个最基本的,连CODM都没做,到底是怎么回事?

    被称为使命的单行粉丝们迫不及待地想在手游一上线就进入游戏体验。(威廉莎士比亚、斯图尔特、好景)该游戏具有单行本旅游积累的良好口碑,下载量直接超过1亿次,可见玩家们都很期待。但是手游不负众望,很多方面都出现了问题,首先是画质。

    据估计,很多经历过手游的玩家发现,这款游戏掉帧的现象非常严重,这不是手机的问题。部分玩家为了以最高画质运行这款手游,购买了配置特别高的手机,但这也不能解决掉帧问题。可见游戏本身的设计有漏洞。对于喜欢游戏的玩家来说,如果游戏中出现大量卡顿,在游戏体验中绝对是非常糟糕的。(游戏)。

    除了画质问题外,游戏还有很多缺点。模仿游戏的迹象很明显。在战斗过程中还植入了很多广告。开发者们想尽办法赚钱。这不是一个大品牌的游戏应该发生的问题。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)目前,我国国产手游市场上有很多手游充值金的活动,但这种情况似乎太紧急,不能放到刚刚发表的游戏新作上。

    正式疯狂诱导氪金的时候,游戏中除了卡顿的问题外,还出现了很多游戏bug。例如,在游戏中瞄准对方,一枪也没有消灭对方。相反,位置暴露了,在游戏中可以杀死自己。(大卫亚设,北方执行部队。)

    如果那个广告完全感受不到玩家的游戏体验感,在战斗过程中想瞄准对方射击,界面突然跳起来,让玩家脸懵逼,或者bug在战斗中失败,这在无数玩家心中引起了反感。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)因此,很多玩家赞叹不已。CODM纯粹在消耗老练的选手们的感情。的确,CODM可能会在几天内人气暴涨。其中,这个IP的影响力也不可或缺,无数老玩家的坚持不懈。但是游戏质量下降,老玩家也受不了,希望当局尽快解决问题。大家在游戏中也遇到过这种情况吗?下面可以和大家一起讨论。


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