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  • CODM战力严重不平衡,使命召唤遍地成神 暂无演示

    CODM战力严重不平衡,使命召唤遍地成神

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  • 游戏在2018年经过测试,到目前为止使命召唤经过2年磨练,现已从国服上线。前几天穿衣服后,很多玩家不断涌入,游戏的当前质量逐渐显现出来。

    CODM刚刚上线的时候,很多玩家经常因为游戏的漏洞和战斗力匹配的几个零而头疼。随意招手不仅漏洞百出,战斗力也严重不均。很多CODM玩家说使命召唤今天有很多漏洞。有时墙壁可以穿,有时可以激流奔涌,大杀对手简直是大势神仙。同时,不仅漏洞很多,游戏的电力系统也非常不平衡。

    游戏游戏及大部分枪械等都有很大的恢复,但游戏现在分为三种武器,系统分为主武器、副武器和各种道具设备。系统的主要武器必须有很多可以更改的武器模块,获得强大的模块很难大大提高武器的威力。有些玩家利用这个游戏的模块漏洞,在改变性能的枪支上进行改造。有些玩家掏出冲锋枪的枪托,再加一个快速弹夹,再制造一个稳定器,减少总重量,加上强大的火力,这时冲锋枪变成了强大的喷雾,携带喷雾的人哪里都买不到。(另一方面)。

    另外,有人就此制造了一挺机枪,将两支短枪替换成大面积的快速弹夹,然后将枪管削长,制成一把双柄。(威廉莎士比亚,坦普林,战争)()冲锋枪变成了机关枪。突然跳出来,所到之处一片狼藉。

    这个糟糕的电力改造系统造成了严重的不平衡。因为没有现实的后劲,这个bug一直在使用。

    即使非常强大,拥有职业技能的玩家也很难在强大的喷射面前生存。目前,游戏中有很多问题的玩家主张完全不能玩这个游戏,并吐槽。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,游戏名言)有些人和打开一样,到处都是特杀,有些人爬到钻石上或变得脆弱,瞬间掉在秒内。(一场战争)。

    很多氪玩家说只能买这个游戏的皮肤,不能买各种武器,现在连钱都不能随心所欲。

    目前,随便传唤供应商并没有调整枪支的性能。而且,随着游戏吸引了很多人,游戏质量也越来越低,小学生横行霸道,各种人事不断,玩家们纷纷破口大骂。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏)()好端端的枪战FPS游戏变成了贴纸战场。游戏目前从国服登上网络,口碑不断下降,制作者也在寻找解决方案。

    自古以来,很多国产游戏战斗力不平衡导致游戏被压死,很多玩家利用漏洞对游戏进行大规模整备,很多插件凭空出现,很多游戏一次性被破坏。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言) (威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)如果继续放任使命,即使呼唤手游,也一定会重蹈覆辙,国产游戏输给西山,一点都不令人鼓舞。


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