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    《使命召唤手游》被黑?事出必有因吧?这些问题究竟存不存在?

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  • 最近使命应该都听到了手游即将上线的消息吧。本身对游戏,老实说,玩过的不太期待,没玩过的也不太期待。这是真实的不相信。你可以问周围的小伙伴。很多人没有听到使命召唤,没有听到召唤手游。毕竟使命召唤是经典,但不是大部分中国玩家的料理,所以对游戏是绝对的。

    如果真的是在外服玩过的人,其实都知道,游戏也可以说是中规中矩,但绝对不像外界,什么完美的复角端游质量,先不玩,只说画画,玩过的小伙伴摸胸,说其前场画质能和端游相比?(*译者注:译者注:译者注:译者注)就是那些媒体选出的最好的画质。相信两者对比的差距,只要有眼睛的人就能看到差异。(媒体)。

    对于国内游戏来说,在网上之前进行营销是很正常的事情。我对这种事已经见怪不怪了,但是我真的没有见过像CODM这样独特的营销。因为如果你也是游戏领域的作家,你会发现最近CODM“死忠粉”与“黑粉”交锋

    那事实是怎么样的呢?事实上,玩过CODM以外服的朋友都知道所谓黑粉说的一些问题确实存在,死忠粉在一定程度上与黑粉相似。根据死忠粉寻找黑粉证据的方式,即使找到吹嘘CODM的句子,也能知道这些句子大部分是真的。这也是这件事有趣的地方,所以作为现在CODM的外服普通玩家,CODM不知道是自己找人的节奏吗?还是有所谓的黑粉和死忠粉,大家可以仔细试一试。这里不排队,城堡进入某个行列。

    最后,说到玩外服的感觉,首先CODM能最好地做到去年的移动还是有些意外的。这可能是因为COD在海外市场受到了很深的影响。其实到现在也不知道FPS游戏为什么在海外市场那么开心。前面有堡之夜,后面有CODM,堡之夜在国内是什么情况,大家都相信已经看到了结果,但现在外服CODM的数量也明显减少了。这是无可争议的事实。最终,在低端排行榜上,选手与人类配对。反正我相信,如果玩家足够多,不会优先配合球员,反而不会有电脑配合的系统。(另一方面,电脑也是如此。)。

    其他方面其实也算是中间规则。当然,从个人角度来看,会有很多差异。例如,很多人认为游戏动作太快,而且这个游戏本身在脱赛后会流血,很多玩家会感到不快。另外,还有枪支平衡问题,这一直是玩家关注的一点,但也不是强求这是不可接受的问题。因为萝卜青菜各有所爱。有些人喜欢在游戏中开一枪。谁能管呢。(另一方面)。

    但是外国游戏的插件真的很多。这不仅是普通玩家见面,很多神级玩家也可以在直播的时候见面。插件类似于其他FPS游戏,基本上飞天是全能的,但本人认为这不应该是一种正常状态。作为国服玩家,只要你玩FPS游戏,怎么能不挂呢?但是各媒体在谈论CODM时完全没有提及这种问题,从中可以看出线索。(威廉莎士比亚、CODM、CODM、CODM、CODM)。

    最后,官方网站想说已经有6000万人预订的资料,但国内FPS游戏市场怎么样,玩家不是睁眼瞎。LOL没意思。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),还是DNF设备最好?真是秃头。


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