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  • 《使命召唤:黑色行动冷战》M战玩家评分惨烈,最低分2.8分 暂无演示

    《使命召唤:黑色行动冷战》M战玩家评分惨烈,最低分2.8分

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  • 在Fps游戏界,大邱绝对是金字招牌。虽然很多玩家说没玩过,但绝对听过其大名。整个系列的最新作品《使命召唤:黑色行动冷战》已经发行很久了,但发行初期各方面的分数也还算稳定。但是今天这种气势突然急转直下,很多玩家在M站评分这部作品时只有2.8分。所以带着这样的疑问,我们再看看这个游戏是否值得得这么低的分数。

    按照《使命召唤17:黑色行动冷战》的承诺,很多玩家期待COD16时代以后其他两家工作室能够赶上IW的技术力量。实际的游戏体验虽然COD17的技术力没有很大的提高,但本作也有重点。这就是游戏的单人战斗部分。

    首先,这一战斗模式的编剧并不小,他创作了著名好莱坞剧本作家大卫斯高诺(David Sgaoye)广为认可的《蝙蝠侠黑暗骑士三部曲》电影剧本,剧本也是此次战斗模式中玩家最满意的部分。但是首先,让我谈谈战斗的关卡设计。可以说,该COD的战斗关卡设计针对这一“冷战”的主题背景进行了很多尝试。虽然一半左右的过程纯粹是突然的关口。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),但另一半关卡有不同的关卡设计方向,可以说在一关中,玩家应该尽可能保持低调。通过解锁、望远镜、麻醉枪等一些不正规的游戏,迁移到目标家完成任务。

    另外,在一个关卡中,玩家不可思议的要求是在一个箱子里玩与《杀手》系列相似的游戏,在一个关卡中,玩家需要“与游戏进行游戏”。(威廉莎士比亚、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏)本作品中关卡游戏的多样性是本作品战斗模式中第一个让玩家惊讶的点,第二个让玩家惊讶的点本作品中引进了很多选择系统,不仅可以选择角色的出身、资料和对话选项。


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