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    使命召唤手游体验,这个CODM究竟有什么魅力能享誉海外

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  • FPS圈里的玩家都不相信不陌生的使命召唤(COD)。这是FPS游戏的经典,是FPS玩家必须要做的大作。去年,凭借COD唯一的正版授予使命,孙旅行(以下简称CODM)也在海外上线。

    好家伙,CODM一上线就引爆了FPS手环,成为海外现象级手游,登上了近150个国家的应用商店下载名单。全球下载量突破3亿,数据惊人。不仅受到玩家的热烈追捧,媒体也引发了这场游戏赞争议,权威媒体IGN在CODM获得了7.7分。

    但是国内很多玩家还没有玩过CODM,不知道COD,作为海外服玩家,我来简单说说我对CODM的看法。(大卫亚设,北方执行部队。)

    首先,CODM是FPS手游目前的天花板作品,首先在画质建模上CODM突出,游戏中木材建模、塑料、钢的材质清晰区分,质感逼真,建筑物的建模也到位,出色的光替代感身临其境。

    在游戏玩中,CODM也可以说是集大成地。经典爆破模式,团队模式,个人比赛,据点竞争,

    CODM的枪支系统真的很神奇。游戏中的枪械造型不仅很棒,在设计上也很有创意。游戏中的每件武器都有9个附件插槽,最多可以安装5个附件。不同部件的枪支有不同的提高,DIY自由度大,再生可能性高。

    对于我最喜欢的M4,可以用长枪管、突击枪托、游侠前握把,制作出适合中距离作战的射手步枪。总之,在CODM可以随意配置你喜欢的枪支。战略度很高。(大卫亚设,北方执行部队。)

    这就是CODM给我的体验。富有表现力的画让我身临其境,丰富的游戏让我开心,与众不同的设计让我开心。总之,CODM


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